《猎人x猎人手游》评测 曾经的你想成为动漫主角么?

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2018-11-07

  【忠实原著▓,极致剧情还原】  可以说对日漫留下的情怀▓,造成了大多数人对日漫游戏的关注▓。

当笔者看到“《猎人X猎人手游》为《猎人X猎人》官方正版授权手游”时果断的申请了首测试玩▓▓。 整体感受下来一句话概括:“我成为了动漫主角”。 可以说算是圆了曾经的梦▓▓▓,虽然这个梦来得有点晚▓▓。   《猎人X猎人手游》基本上99%的还原了动漫剧情▓,还剩1%是留给玩家自己的▓▓。

游戏中玩家会建立一个全新的角色(这个角色在原著漫画中是没有的)▓,而整体的故事脉络也是按照原著剧情展开▓,玩家的角色会在其中代替某一关键角色▓▓,从而推动故事剧情。 游戏大部分的过场剧情都使用了动漫的重制版动画▓▓,并且还设计了全新的QTE触发效果,极大的改善了玩家只能欣赏没有参与感的遗憾▓▓。   比如第一章,杰与玩家的角色共同出海的时候就会引发钓鱼的QTE效果▓▓。 之后,在船上遇到酷拉皮卡和雷欧力▓▓,玩家可以跟随剧情重现3人救助落海的船员▓。

上岛之后▓,更是如同动漫中一样会遇到考官提问“救助女儿还是儿子”的二选一问题互动等▓。

所以在整个游戏中过程中▓,玩家不仅重温了动漫剧情▓,更以第一人称视角带入其中▓▓,满满的沉浸感。   《猎人X猎人手游》的角色设计同游戏的剧情设计▓,也有着异曲同工之妙▓。

首先玩家并不是直接选择了原动漫的角色而是玩家自行创建一个新的角色,满足玩家的参与感▓。

其次,在很多剧情重现中玩家也可以体验到原著角色的战斗效果,满足玩家的好奇心。

最后,原著大部分的重要角色都会以战斗伙伴(参与战斗并提供一个援助技能)的形式存在▓▓▓,而且这些伙伴还可以进行一定程度的养成▓▓,比如提升星级,提升部分资质等等▓。   【念力融合,打造漫画特色】  游戏将漫画中的“念”具现化为“强化系”“变化系”“放出系”“具现化系”“操作系(暂未开放)”“特质系”六种供玩家选择▓,不同的系都拥有不同的战斗定位,比如笔者首选的“放出系”就是一个典型的远程输出。 技能效果以中远程全力输出为主兼顾超远程(技能效果横向全屏),拥有一个主控闪避技能▓。 而相比同样定位输出的“具现化系”▓,后者主控“疾跑”技能效果▓,与二技能“突进击飞”搭配更容易走位▓▓,战斗体验倾向于贴身输出随时跑路兼顾超远程▓。 而且如果大家仔细体验过酷拉皮卡和雷欧力的战斗,也不难发现雷欧力的技能冷却快▓,出手快▓,虽然攻击效果不如酷拉皮卡华丽▓,但是一旦抓住机会很容易形成打断效果▓。

所以后期选择战斗伙伴的时候大家一定注意搭配效果,看似双远攻击给力▓,但是一旦遇到突进、打断型角色将会毫无还手之力▓。

  【爽快格斗▓,技能设计抢眼】  作为一款横板动作手游▓▓,《猎人X猎人手游》除了上述角色定位不同之外,技能的出手时机▓▓、硬值▓▓、闪避▓、浮空、连招打击等表现的都十分抢眼。

当然▓▓,想要做到“制霸”▓,玩家还是需要练习的,特别是面对不同的敌人了解对方的弱点之后才能百战百胜▓。

针对这一点就不得不吐槽一下▓▓,游戏每个账户只能创建3个角色,想要体验所有角色的玩家至少需要准备3个账户才行▓。

这一点希望游戏后期能够稍微改动一下,尽量让玩家能够方便的体验所有角色战斗效果▓▓。

  【格斗切磋▓▓▓,玩法多样】  游戏除了主线剧情之外,游戏还设定了大量的支线剧情▓▓、活动副本供玩家体验▓。

此外游戏中玩家还可以邀请好友进行切磋▓,加入行会进行行会战▓,参加天空竞技场等多种玩法▓。

  作为一段美好纯真的记忆▓,《全职猎人》绝对是不可忽略的。 可惜▓▓,岁月这把宰猪的刀▓,只让笔者的思想瘦了下来▓。

从这一点来说《猎人X猎人手游》无疑是成功的。

它不仅成功的唤醒了记忆,更成功的让你感受到一个值得你去尝试▓▓,去体验的新世界▓。

或许这时候很多人才会想起来,在床下或者书柜的犄角旮旯里▓,还保留着那本从同学身边历经坑蒙拐骗挖来的“典藏版”漫画▓;或许这时候才会想起来曾经的自己是多么的天真无邪。

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